培養(yǎng)目標:掌握電子競技的基本理論,基礎知識和基本技能,掌握電子競技工作規(guī)律,具有較強實踐能力,能勝任電子競技相關企業(yè)或體育部門的競賽,教練,裁判,賽事(活動)組織與管理等工作的技能型人才。
主干課程:電子競技技術,電子競技概論,電子競技裁判,管理學,文案策劃,數(shù)據(jù)分析與戰(zhàn)術設計,音視頻采集基礎,計算機設備維護基礎。
就業(yè)面向:電競運動員,教練員,數(shù)據(jù)與戰(zhàn)術分析師,裁判員,職業(yè)經理人,賽事承辦,場地運營與維護,電競商務,游戲內測工程師等。